100円の素材でシステムをハックする「反逆」
■ 第1幕:【抗力】重力と摩擦のコントロール
失われた筋力や、肉体を床(死)へと引きずり込もうとする重力の暴力に対し、物理的なベクトルを変換して運動を「再起動」する兵装群。
兵装_01:【拡張】× サランラップの芯
身体図式のアップデートと、主導権の奪還
4コマ漫画で考えるリハビリ脳の作…


【シーズン Ver.1.3】兵装_01|拡張×サランラップの芯 | 4コマ漫画で考えるリハビリ脳の作り方
身体図式のアップデートと、主導権の奪還 「肉体が空間の支配権を失ったとき、システムは速やかにその者を『管理される物体』へと格下げする。反逆の第一歩は、失われた腕…
兵装_02:【連鎖】× 四輪の台車(ローラー)
摩擦の無効化と、空間に対する能動的エンジンの再起動
■ 第2幕:【通信】バグった神経回路へのダイレクトアクセス
ダメージを受けた脳が引き起こす「エラー(すくみ足や空間認識の喪失)」に対し、外部から強烈なテンションや視覚刺激を入力することで、システムを強制上書きする兵装群。
兵装_03:【張力】× ゴムチューブ
自己受容感覚の強制再入力と、神経系へのダイレクト通信
4コマ漫画で考えるリハビリ脳の作…


【シーズン Ver.1.3】兵装_03|張力×ゴムチューブ | 4コマ漫画で考えるリハビリ脳の作り方
自己受容感覚の強制再入力と、神経系へのダイレクト通信 「重力は肉体を床へと引きずり下ろす、単調で無慈悲な暴力にすぎない。真の反逆は、全方位から関節を拘束し、脳に…
兵装_04:【錯覚】× ジョイントマット
運動野の外部化と、停止したプログラムの強制リブート
4コマ漫画で考えるリハビリ脳の作…


【シーズン Ver.1.3】兵装_04|錯覚×ジョイントマット | 4コマ漫画で考えるリハビリ脳の作り方
運動野の外部化と、停止したプログラムの強制リブート 「脳内の司令塔が沈黙したのなら、床の上に新しい脳を描けばいい。視覚という別のポートから、歩行コマンドを強制的…
■ 第3幕:【定位】暗黒からの帰還と、ささやかな反逆
空間を失った脳へ座標を与え、システムが切り捨てた尊厳を最低限のコストで強引に買い戻すための最終決戦兵装。
兵装_05:【座標】× パンチングボードと竹ひご
暗転した脳内マップの再構築と、孤独な天体観測
4コマ漫画で考えるリハビリ脳の作…


【シーズン Ver.1.3】兵装_05|座標×パンチングボードと竹ひご | 4コマ漫画で考えるリハビリ脳の作り方
暗転した脳内マップの再構築と、孤独な天体観測 「脳という宇宙が暗転したとき、指先は自分が空間のどこにいるのかを見失う。失われた星図を取り戻すには、無数の穴という…
兵装_06:【対価】× 100円硬貨(最終章)
資本主義医療へのレジスタンスと、尊厳の買い戻し
4コマ漫画で考えるリハビリ脳の作…


【シーズン Ver.1.3】兵装_06|対価×100円硬貨(最終章) | 4コマ漫画で考えるリハビリ脳の作り方
資本主義医療へのレジスタンスと、尊厳の買い戻し 「尊厳は天賦の人権ではない。このシステムにおいては、極めて高価なオプション商品である。だが、冷徹な物理学と執念さ…







